Перейти к публикации

1NS

Пользователь
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя 1NS

  1. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: Sumo arena Автор маппинга: @1NS Мир: №24 Скриншоты или видео:
  2. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Описание: Любите тематику старинных парусных кораблей? Тогда вам обязательно нужно посетить этот севший на мель корабль, который прекрасно сохранился. Этот прекрасный корабль построен как дополнение к основной локации. Автор маппинга: @heccberted. Мир: №43 (Локация удалена) Скриншоты или видео:
  3. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: RC Toys Shop Описание: Небольшая локация магазина RC-Игрушек в стиле игры Re-Volt. Рядом с магазином имеется тестовый трек. Расположен рядом с зоной новичков в Лас-Вентурасе, в направлении гольф-клуба. Автор маппинга: @1NS Мир: №24 (Локация удалена) Скриншоты или видео:
  4. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: Westwood Описание: Маленький городок в стиле дикого запада. Городок вытянут вдоль железной дороги дороги, и в нём расположено около двух десятков строений. По центру городка как и полагается расположен Saloon. На локации присутствует оружие, броня, и прочая необходимая атрибутика. Автор маппинга: @1NS. Мир: №24 Скриншоты или видео:
  5. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: Rope Park Описание: Веревочный парк представляет собой набор препятствий из канатов, тросов и деревянных конструкций, расположенных на высоте. Локация создавалась не для линейного прохождения всех участков от точки A до точки B, а для того чтобы вы могли пофаниться в свое удовольствие. Автор маппинга: @1NS. Мир: №22 (Локация удалена) Скриншоты или видео:
  6. О редакторе карт на Absolute Play DM Внутриигровой редактор карт позволяет любому игроку создать уникальный мир, и построить в нем свою карту используя стандартные объекты GTA:SA и SA:MP. И все это прямо из игры, без использования дополнительных утилит! Заниматься маппингом очень увлекательно, а благодаря простому интерфейсу доступно каждому. Возможности редактора карт Удобное меню редактора на диалогах. Вам не нужно запоминать десятки команд для управления, все доступно через единое меню. Визуальный выбор объектов в меню. Вы видите объекты через предпросмотр, вам не нужно искать номера объектов на сторонних ресурсах. Создание пикапов. Создавайте пикапы оружия, здоровья, брони и другие предметы. Включая выпадение пикапов после убийства противника. Оружие и здоровье по умолчанию. Настройка изначальных характеристик, с которыми игрок войдёт в редактор карт. Создание транспорта. Создавайте любой транспорт в мире, включая уникальный и военную технику. Создание гонок. Использование разных машин, мотоциклов, лодок и воздушной техники для проведения соревнований с возможностью выбора маршрутов, с функцией запуска и списком победителей. Возможность совместного редактирования. Приглашайте друзей на помощь. Организаторские опции управления. Возможность гибкой настройки параметров мира для проведения различного рода мероприятий. Управление камерой. Вы можете работать в режиме полета свободной камерой, либо зафиксировать камеру над собой. Смена текстур. Применяйте ретекстур к различным объектам чтобы преобразить их до неузнаваемости. Настройка доступа. Ваш мир может быть открыт для всех игроков 24/7. Либо же вы можете задать пароль на вход, или вовсе сделать мир персональным. Данный функционал широко используется для создания различных мероприятий. Отдельный мир идеально подходит для проведения тренировок. Вам никто не будет мешать, и вы сможете полностью контролировать процесс. Меню редактора (по нажатию N) Команды и горячие клавиши Основные: Клавиша N — меню редактора карт Клавиша J — полет в наблюдении (/полет) Боковые клавиши мыши — отменяют и сохраняют редактирование объекта В режиме редактирования: Зажатие клавиши ALT — скрыть объект Зажатие клавиши CTRL — визуально увеличить объект Зажатие клавиши SHIFT — плавное перемещение объекта Клавиша RMB (Правая кл.мыши) — вернуть объект на исходную позицию Клавиша Enter — сохранить редактируемый объект В режиме выделения: Клавиша RMB (Правая кл.мыши) — скопирует номер модели объекта Клавиша SHIFT — переключение между объектами Команды: /menu — вызвать главное меню /мир <номер мира>— войти в мир по номеру /мчат <текст> — сказать игрокам в мире /прыг — прыгнуть вперед /тпк <x y z>— телепорт по координатам /коорд - узнать текущие координаты /выход либо /exit — выйти из мира Для корректной работы всех клавиш рекомендуется использовать клиент DL версии с сайта sa-mp.ru, и SAMP Addon актуальной версии. (Например без Samp Addon нельзя вызвать меню в режиме полета) Создание мира Каждый игрок от 20 уровня может при наличии свободных слотов создать свой мир для строительства. Если все слоты уже были заняты, вы можете воспользоваться любым открытым миром. Для создания мира необходимо иметь 100 ОА (Очков апгрейда) и 1.000.000$. По умолчанию в мире можно создавать только 50 объектов, лимит можно расширить до 300. VIP игроки могут расширять лимит до 2000 объектов. Стоимость расширения мира 20 ОА и 500.000$ за 10 объектов. VIP игрокам дополнительно доступно: — расширение мира до 2000 объектов — телепортироваться по метке на карте в ESC — выбор шрифта и цвета текста — возможность выставлять название миру — выбор любой точки появления Описание редактора карт Управление миром Редактирование и управление осуществляется на диалогах. Открыть список миров можно на Y — Редактор карт — Список миров. Список миров (Номер мира, кол-во объектов. название мира, статус) В управлении миром можно: — разрешить изменять объекты всем игрокам — запретить входить в мир, в том числе и выставить пароль на вход — разрешить/запретить использовать оружие — выбрать точку появления — разрешить вызов транспорта, телепортацию по метке — настроить время суток и погоду — дать название миру — включить-отключить регенерацию Управление миром Выбор точки появления. Игроку доступно 4 площадки для застройки. Возможность устанавливать любую точку появления в редакторе миров доступна только для VIP. Стандартные точки появления Редактирование объектов Создание объектов доступно по списку либо по номеру. Разрешенные объекты 615-18300 GTA:SA, 18632-19521 SA:MP. Ниже показан процесс создания объекта по номеру. Создание и перемещение объекта Перемещение по осям XYZ В процессе редактирования объект можно перемещать по осям XYZ и поворачивать мышкой, после создания сохранить работу нажав иконку сохранения или отменить изменения нажав ESC либо правую клавишу мыши. Если вы далеко уйдете от объекта то вы можете сбить его выделение, и объект вернется автоматически на исходную позицию. Выровнять объект можно уже после создания, используя выравнивание объекта по координатам. Информация об объекте При редактировании объекта отображается следующая информация о объекте: id: внутренний номер объекта type: id модели объекта Distance: дистанция от игрока до объекта в метрах 1/n: кол-во объектов (опционально. только если их будет несколько в одной точке) Для создания объекта по номеру мы используем данные из поля type. Выбор объектов из списка по категориям это наиболее часто используемый игроками вариант выбора объектов. Объекты разбиты на категории удобные для поиска. Возможность создать объект по номеру так же присутствует. (Поиск моделей по ID) Благодаря Samp addon появилась такая полезная функция как предпросмотр объектов, можно увидеть объект со всех сторон перед добавлением. Эта функция является уникальной, такого нет больше ни на одном проекте. Удобный выбор объекта Выделить объект можно тремя способами. Управление созданным объектом Классический путем выбора объекта мышью, выбрать объект стоящий рядом, или выбрать последний созданный объект. При выборе объекта он подсвечивается, что очень удобно когда их набралось достаточно большое кол-во (нужен DL клиент и addon). Подсвечивание текущего объекта Одна из наиболее часто используемых опций при постройке это выбрать последний созданный объект. Сразу будет открыто меню управления объектами. В меню управления объектами его можно переместить, копировать, удалить, перекрасить, автоматически выровнять по координатам и наложить текст. Если наложить пустой текст на объект, то он станет прозрачным (работает не на всех объектах). Меню управления объектами Рекомендуется использовать функции автоматического выравнивания объектов. Благодаря этой функции выставить объекты симметрично гораздо проще. Особенно это актуально для больших локаций. Автоматическое выравнивание объекта Функция выбора объекта стоящего рядом в основном используется когда в уже готовой работе надо что-то изменить, а объект зацепить не получается. Например альфа объекты или объекты без формы. К таким объектам нужно подойти ориентировочно к центру например в режиме полета, и выбрать объект стоящий рядом. Если вы создали несколько объектов на примерно одинаковых координатах, то кол-во объектов будет отображаться в информации при выделении. Переключаться между такими объектами можно на клавишу SHIFT Переключение между объектами При редактировании объекты можно скрывать и увеличивать. Для того чтобы временно скрыть объект зажмите ALT, чтобы его визуально увеличить зажмите CTRL. Для плавного перемещения, при редактировании объекта зажмите SHIFT. Скрытие и увеличение объекта Удалить объект тоже можно несколькими способами. Классическое выделение мышью требует предельной осторожности, вы можете случайно зацепить соседний объект. Радиусное удаление объектов позволяет быстро очистить участок карты, главное не переборщить с радиусом и не вайпнуть всю карту. Меню удаления объектов Копирование объектов Можно скопировать уже заранее выставленный по координатам объект с сохранением текста, положения и текстуры. Данная функция позволяет экономить время при построении больших локаций и добиться симметрии. Наложение текста Редактирование текста Можно создавать надписи с форматированием цветного текста практически на любом объекте. Размер текста можно изменять от 20 до 200 pt, текст растягиваться будет в зависимости от самого объекта и выбранного шрифта. Функция выбора цвета доступна только для VIP игроков. Цвета можно посмотреть в таблице на сайте samp.ru либо сторонних ресурсах, например https://encycolorpedia.ru/websafe. Основные HEX цвета — https://encycolorpedia.ru/websafe Рекомендуется использовать следующие объекты для создания надписей. Они прозрачные без коллизии, игроки не будут с ними сталкиваться. 19481, 19480, 19482, 19477, 2662, 19476 (в порядке убывания) В тексте можно использовать различные шрифты и спецсимволы. Не стесняйтесь их использовать, в отличие от эмодзи они работают с любым клиентом. Часто используемые шрифты Для того чтобы посмотреть информацию о используемом шрифте либо текстуре на объекте переходим N — Информация о объекте. Подробную информацию увидят только редакторы, посетители мира смогут увидеть только модель и тип. Ретекстур Для смены текстуры выбираем пункт перекрасить объект в меню управления мира. Появится список с номерами текстур, что не совсем удобно так как нет предпросмотра. Для решения этой проблемы был составлен список текстур с нумерацией, на котором можно посмотреть все доступные текстуры на сервере. Есть возможность перекрашивать объекты массово, просто выбираем номер текстуры и нажимаем на объект который хотим перекрасить. Удобно это делать в режиме полета. Оружие и пикапы В меню управления оружием есть широкий набор возможностей от простой выдачи оружия до создания пикапов. Меню редактора (по нажатию N) Выдать оружие можно как всем игрокам, так и индивидуально. В редакторе карт разрешено использовать миниган, рпг и другое тяжелое оружие. Вы можете забрать у игроков все оружие и броню, либо наоборот пополнить патроны и броню. Меню редактора (по нажатию N) Оружие по умолчанию. Вы можете определить на каждый слот какое оружие окажется у игрока на спавне, либо же выставить выбор случайного оружия. Выбор оружия по-умолчанию. Создание пикапов Меню создания пикапов не сильно отличается от меню выдачи оружия. Удаление пикапов работает по принципу удаления наиболее ближайшего к игроку. Перед удалением рекомендуется проверить какой пикап будет удален через опцию Найти ближайший пикап в меню управления оружием. Меню редактора (по нажатию N) Выпадение пикапов при смерти. Позволяет подбирать оружие у убитого игрока (как в основном мире). Временное удаление пикапов при взятии полезно для проведения мероприятий, когда нужно ограничить ресурсы и пикап должен исчезнуть после взятия. Меню редактора (по нажатию N) Временное удаление пикапов при взятии используется когда нужно ограничить ресурсы, и пикап должен исчезнуть после взятия. Восстановить все пикапы можно в том же меню. Дополнительные возможности: — Невидимые маркеры на радаре. Отключает отображение маркеров игроков на карте, что не позволит отслеживать игроков по радару. — Сужающаяся зона. Со временем территория постепенно ограничивается и игроку наносится урон. (Не имеет настроек) — Зеленая зона. Позволяет временно запретить использовать оружие, при этом у игрока оружие остается на руках и не удаляется. Если у игроков есть оружие на руках, но они не могут его использовать. (как на зоне новичков) то отключите зеленую зону. N - Оружие - Зеленая зона. Регенерацию можно отключить Y - Редактор карт - Управление мирами - Регенерация. Управление транспортом Редакторам доступно управление транспортом в мире. Меню управления позволяет создавать различный транспорт, устанавливать на него покраску либо нитро, задавать/восстанавливать хп. Есть возможность удаления ближайшего транспорта, для очистки проходов и спавна от лишних машин. Управление транспортом в мире Вы можете задать единый цвет и уникальную покраску кузова для транспорта рядом. (Покраска будет видна только игрокам с DL версией клиента) Покраска транспорта Меню спавна транспорта в мире немного отличается от классического. В мире можно спавнить RC-игрушки и уникальный транспорт Hunter, Hydra, Rhino, Seasparrow. Создание гонок В мире можно задавать собственные маршруты для гонок. Для создания переходим в меню N — Создать гонку/маркер, после чего меню управления мира изменится, и добавятся пункты редактирования гонки Маркеры для гонок можно задавать через меню, либо путем установки метки по карте. Это очень удобно, вы просто отмечаете маршрут по карте, и нажимаете завершить создание гонки в меню управления. (Карту открываете на ESC и нажимаете правой клавишей мыши чтобы поставить метку) Пример создания маршрута. Начальная точка будет отмечена флажком, промежуточные колесом, а финальная ввиде кубка. (Внешний вид иконок может отличаться при использовании модов) После завершения редактирования гонки оно будет отображаться в списке гонок. А в меню управления появится строчка для запуска гонки, либо же вы можете вернуться обратно к редактированию выбрав пункт убрать гонку на редактирование. Если вы хотите удалить уже созданную гонку - выберите нужный слот из списка гонок, далее пункт убрать гонку на редактирование, а затем отмените создание гонки. Меню управления после создания гонки. Управление камерой Еще одной интересной особенностью является управление камерой и возможность строить в полете (команда /полет либо нажать J). Можно прикрепить камеру над собой и строить например интерьер. К сожалению нет возможности включать аналогичный режим камеры всем игрокам в мире. Совместное редактирование Важная особенность это возможность совместного редактирования. По умолчанию у игроков нет права изменять ваш мир. И ему доступны только базовые функции. Базовые функции при входе в чужой мир Для того чтобы дать редакторку игроку, через TAB меню выбираем игрока либо команда /и <id игрока> — нажимаем разрешить редактировать мир. Редактору доступны все опции редактирования за исключением меню управления миром. Рейтинг мира Список миров по рейтингу Информация о мире Рейтинг мира формируется исходя из репутаций оставленных игроками и количества объектов в мире. За каждые 10 созданных объектов идет +1 очко в рейтинг, 1 репутация тоже дает 1 очко. Для того чтобы мир был в рейтинге он должен быть открыт. Репутацию мира можно повысить если зайти в мир нажать N — Информация о мире — Репутация. Перемещение по карте Для быстрого перемещения между локациями можно использовать телепорт по метке (Данная опция доступна только VIP игрокам). Либо вы можете сохранить координаты командой /коорд, и использовать телепорт по координатам /тпк. Чат Редакторы могут писать системные сообщения всем игрокам находящимся в текущем мире. Сделать это можно командой /мчат <текст> либо через меню N — сказать игрокам мира. Лимиты в мире макс. объектов: 300 (VIP 2000) макс. объектов в одной точке: 200 макс. пикапов: 500 макс. маркеров для гонок: 40 макс. транспорта: 50 макс. слотов под гонки: 5 Рекомендуем ознакомиться: Советы по маппингу — где рассмотрены основные ошибки, и не очевидные нюансы маппинга в samp. Вопросы и ответы по редактору карт — здесь вы можете получить ответы на ваши вопросы по редактору карт.
  7. FAQ - часто задаваемые вопросы. Здесь отмечены наиболее часто задаваемые вопросы касательно редактора карт. Вы можете оставить здесь свой вопрос. Перед тем как задать вопрос ознакомьтесь с ответами ниже, возможно ответ уже был дан. Для быстрого поиска используйте CTRL + F Что такое "мир" и зачем он нужен? Мир это виртуальное пространство, в котором игрок при помощи редактора карт может создавать свои карты, используя GTA:SA и SA:MP объекты. В мире владельцу предоставляются достаточно широкие функции для воплощения своих идей и проведения мероприятий. Как создать мир? Каждый игрок от 20 уровня может при наличии свободных слотов создать свой мир для строительства. Для создания мира необходимо иметь 100 ОА и 1.000.000$. Свободных слотов нет. Что делать? Большинство новичков просто хотят создать свой мир для пвп, для этих целей вам не нужен свой мир. На сервере полно миров открытых для редактирования, в них доступны все необходимые ф-ции такие как выдача оружия, пополнение хп и брони, создание объектов и прочее. Мир №10 всегда открыт для редактирования и изучения возможностей редактора карт. Если все же вы собираетесь строить что-либо интересное, то нужно либо ждать вайпа мира, либо покупать мир у игрока. Можно попробовать оставить заявку на получение мира по ссылке ниже. Как повысить кол-во объектов? По умолчанию в мире можно создавать только 50 объектов, лимит можно расширить до 300. Стоимость расширения мира 20 ОА и 500.000$ за 10 объектов. VIP игроки могут расширить до 2000 объектов. Таким образом чтобы прокачать мир до 300 объектов нужно 600 ОА и 15.000.000$, полный апгрейд до 2000 объектов стоит 4000 ОА и 100.000.000$ Как изменить время-погоду в мире? Y - Редактор карт - Управление мирами - выбрать время / выбрать погоду. Как изменить точку появления в мире? Y - Редактор карт - Управление мирами - Выбрать точку появления. По умолчанию доступно только 4 точки. Установить произвольную позицию доступно только VIP игрокам. Устанавливать произвольную точку появления нельзя в воде, над водой, на большой высоте. Как быстро выровнять объект, зачем вообще выравнивать объекты по координатам? Быстро выровнять объект можно через меню N - выровнять объект по координатам. Выравнивать объекты необходимо чтобы потом их можно было ровно свести между собой. Как быстро выделить нужный объект? Используйте функцию N - выделить объект. Если проблематично выделить объект попробуйте перейти в режим полета. Либо подойдите максимально близко к центру объекта и выберите N - выделить объект стоящий рядом. Как создать прозрачный объект? Например нужно создать прозрачную стену через которую игроки не смогут пройти. Создаем любой объект подходящий по размерам и форме, N - Редактировать объект - выделить объект, выделяем объект и в меню редактирования выбираем Изменить текст, поле ввода текста при этом оставляем пустым - сохраняем. Где посмотреть список объектов? На сайте dev.prineside.com можно посмотреть список всех доступных объектов по категориям. Присутствует так же поиск модели объектов по позиции на карте. Где посмотреть список доступных текстур? Как повысить репутацию миру и для чего она вообще нужна? N - Информация о мире - Репутация. В отличии от репутации игрока, в мире можно только повышать репутацию, повышать ее могут игроки любого уровня. Репутация мира влияет на отображение в рейтинге (Y - Редактор карт - Миры по рейтингу). Отображение в рейтинге напрямую влияет на количество посетителей. Как формируется рейтинг? Рейтинг формируется не только исходя из количества репутаций. Очки рейтинга даются за количество объектов в мире. За каждые 10 созданных объектов идет +1 очко в рейтинг, 1 репутация тоже дает 1 очко. Мир будет отображаться в топ-листе по рейтингу только если у игрока VIP аккаунт. Мир пропал из рейтинга, как это произошло и почему? Закрытые и запароленные миры не отображаются в рейтинге. (После снятия пароля мир появится в списке не моментально) У вас могла закончиться VIP. Возможно ваш мир уже не входит в топ 50 по количеству очков. Как считает очки было описано выше. Как телепортироваться в мире? В мире классические телепорты через меню недоступны. Для быстрого перемещения между локациями можно использовать телепорт по метке. (Данная опция доступна только VIP игрокам). Либо вы можете сохранить координаты командой /коорд, и использовать телепорт по координатам /тпк. Важно: Это работает при условии что телепорт и вызов ТС не запрещен владельцем мира. Как узнать какой объект использовался? N - Информация об объекте. Даже если в мире закрыто редактирование, при наведении на объект покажет его ID, Type, Distace. где Type и будет модель объекта. Увидеть номер текстуры, шрифт, цвет могут только редакторы. Как создать надпись? Для этого нужно используют специальные объекты без коллизии. Наложить текст через меню N - Редактировать объект - Изменить текст. Наиболее часто используемые смотри ниже. Как вставить спецсимвол? В тексте можно использовать различные шрифты и спецсимволы.Создайте объект на котором следует размещать текст (например 19482). Затем нажмите N - редактировать объект - изменить текст - шрифт текста - например Webdings. Таблицу спецсимволов можно посмотреть на https://pawnokit.ru/ru/spec_symbols. Не стесняйтесь их использовать, в отличие от эмодзи они работают с любым клиентом. Как продать мир? Продажа мира с сохранением объектов на сервере - не предусмотрена. При продаже владелец удаляет мир а покупатель его берет по базовой цене. При этом все настройки, объекты и репутации в мире безвозвратно удаляются. Через какое время мир будет удален? Мир удаляется спустя месяц отсутствия активности игрока, либо действий в мире. Таким образом просто заходить на аккаунт для сохранения мира недостаточно. Как узнать кто владелец мира и посмотреть информацию о мире? N - Информация о мире. Здесь вы можете увидеть сколько объектов использовано, кто владелец, разрешены ли оружия и транспорт Как разрешить редактировать мир? TAB - кликнуть по игроку которому хотим разрешить редактирование - разрешить редактировать мир. Разрешить редактирование может только владелец находясь в своем мире Какие функции доступны владельцу мира, но не доступны редакторам? разрешить изменять объекты всем игрокам запретить входить в мир, в том числе и выставить пароль на вход разрешить/запретить использовать оружие выбрать точку появления разрешить вызов т/c, телепортацию по метке настроить время суток и погоду дать название миру разрешить/запретить регенерацию Как удалить пикапы по радиусу? При первом использовании опции удаления пикапа оружия удалит пикап рядом, при удалении последующих предложит радиусное удаление. Сколько пикапов оружия можно создать? Максимально 500 пикапов оружия. Спасибо игроку @SpeeD который обнаружил это первым. Сколько маркеров для гонок можно создать? Максимально 40 маркеров на одну гонку Сколько транспорта можно создать? Максимально 50 т/c. Транспорт должен автоматически удаляться через 2 часа, но это не всегда срабатывает корректно. Как отключить регенерацию в мире? Y - Редактор карт - Управление мирами - Регенерация. Ошибки и баги Ошибка. В этой области создано слишком много объектов Такая ошибка появляется если вы создали много объектов в одной области. В радиусе 150 метров нельзя создавать больше 200 объектов. Это сигнал о том что ваша локация перегружена объектами, и стоит провести оптимизацию и очистить эту область. Ошибка. Это не твой мир, редактировать его ты не можешь В этом мире редактирование запрещено. Выдать разрешение может только владелец. Ошибка. Создано максимум объектов Нужно увеличить лимит. Y - Редактор карт - Управление мирами - Повышение лимита объектов. Ошибка. Максимальное количество созданных миров - 500 Невозможно создать мир, нет свободных слотов. Можно ждать пока освободится слот, либо купить мир у игрока. Ошибка. Античит отправил тебя на место появления Это может происходить если вы без аддона уходите в афк на большой высоте, либо если вы находитесь афк над водой. Ошибка. Транспорт мира не создан. Транспорта в мире нет Может появиться если вы не создали транспорт через меню транспорта, но пытаетесь при этом применить к нему какие-либо действия. Ошибка. Ты не можешь увеличивать рейтинг своему миру Повышать репутацию можно только чужим мирам, накрутка репутаций своему миру ограничена. Ошибка. Установи 0.3DL чтоб включать полет в этом месте Необходимо устанавливать новый DL клиент с samp-ru, либо уходить в полет с другой точки где мало объектов рядом (выйти из зоны стрима). При создании нового или копировании объекта, он не выделяется автоматически Такой эффект может наблюдаться при большом количестве объектов в мире, или нажатии ESC в полете либо меню. Его уже исправили в клиенте от абс. Для временного решения можете использовать функцию "выделить объект стоящий рядом". В полете не работает меню на N Необходимо установите samp addon (команду для вызова меню разработчик не предоставил) Транспорт не удаляется В своем мире через меню управления транспортом вы можете удалять только созданный вами транспорт. Заказной и домашний транспорт игроков удален при этом не будет. Вы можете выставить 0 хп транспорту рядом, это не удалит транспорт но позволит отправить его на точку спавна. Чтобы после взрыва транспорт удалился включите опцию (N - Транспорт - Удаление созданного транспорт а после взрыва) У игроков есть оружие на руках, но они не могут его использовать. (как на зоне новичков). Отключите зеленую зону. N - Оружие - Зеленая зона. Объект рябит(мерцает) на стыке. Необходимо передвинуть объект на стыке чуть выше или в сторону. Маркер ближайшего пикапа не пропадает после удаления. Просто перезайдите в мир чтобы маркер исчез. Маркеры от гонки не скрываются после завершения редактирования. Вы завершили создание гонки и хотите скрыть маркеры. Для того чтобы скрыть маркеры от созданной гонки выберите подменю список гонок — выбрать слот. Дальность прорисовки. Стандартные настройки графики в игре тоже влияют на отображение объектов. На низком качестве эффектов мелкие и средние объекты отображаются только на близком расстоянии. На видео ниже показано как меняется отображение объектов в зависимости от дальности прорисовки и выбранного качества эффектов.
  8. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: Absolute Summer Tournament Maps Описание: Подготовили 5 карт для летнего турнира. На форуме вы можете посмотреть демо всех карт. Демо кликабельное, достаточно нажать на превью, и откроется краткий обзор на выбранную карту. Автор маппинга: @1NS. Спасибо @TE51A за кликабельное демо и оформление, @impossiblE за подготовку видео и монтаж. Мир: №66 Скриншоты или видео:
  9. 1NS

    Отключение антилага

    Удивительно! Действительно важные вопросы касательно игрового процесса еще пытаются поднять на обсуждение. Данная проблема наблюдается давно, и нет никого кто бы с ней не сталкивался из постоянных посетителей дм. Как было отмечено выше топикстартером, взаимосвязь сработки антилага от плохо подключения к интернету либо низкого fps зачастую не прослеживается. Кто знает, может все же разработчик уделит время данному вопросу.
  10. Сервер, на котором играете: Absolute Play DM Ник: 1NS Ссылка на канал: https://www.youtube.com/channel/UC5wmrIi5eSFjULFHpPfsL7w Описание(по желанию): Русскоязычная группа мапперов с Absolute DM Play. Архив записей с мероприятий и не только. Видео(одна тема - одно видео):
  11. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: Swimming pool Описание: Небольшая арена для карма, спроектирована под транспорт Vortex. На всю постройку ушло менее 50 объектов. Автор: @1NS Мир: №24 (Локация удалена) Скриншоты или видео:
  12. 1NS

    Desert Racing

    Повторно провел мероприятие, всем спасибо за участие! Первое место снова взял участник клана Welcome 2 Hell. Результаты: 1-е место: [W2H]Seeya 2-е место: DrugZa(loop) 3-е место: ALeX Запись видео от лица организатора (без обработки)
  13. Серьезно! Ввести рубли за зоны? А платить Нонейм будет да? Экономика на дм сервере после отключения доната сильно пошатнулась, и неизвестно заработает ли снова. Ценность игровых ресурсов упала в след за спросом на самое дно. В целом сложилось впечатление, что нет понимания всей ситуации и изложенного выше. Транспорт через который не идет урон игроку, можно чинить на зоне неограниченное количество раз, с оговоркой на минутную задержку в починке (после полной прокачки улучшения) которая обходится вызовом транспорта по команде через биндер и быстрой посадкой в Comet. Устраивать заезды на зонах не требует больших навыков. Касательно темы про часовые пояса и ограничение ночных рейдов по зонам. Ночью игроки массово не воюют за зоны по причине отсутствия этих игроков онлайн, небольшим группам людей которые играют в данный период времени есть чем заняться. Ввод ограничения на ночные рейды один из методов стимулировать бороться за территории, и этот метод уже был успешно протестирован на крупном дм проекте. Про систему союзов стоит перечитать внимательно, ее делать никто не будет. В теме на изменение правил предельно кратко и емко обозначен момент союзов и твин кланов.
  14. Ввести систему союзов слишком затратно по времени, и в современных реалиях останется нереализованным. Помню ее предлагали еще лет 5-6 назад. А вот увеличить откат не должно занять много времени и сил у разработчика, откаты увеличить хотя бы от 2 до 6 часов. Гонки на захвате закончатся, если при посадке в т/c на защите давать -1 очко, и пока игрок в транспорте не начислять очки в + за нахождение на захвате. Касательно захватов утром, если решать на уровне мода, то сделать доступным захват с девяти утра до полуночи. (Такая система уже была на одном дм проекте, и себя оправдывала). Никакие игровые ресурсы не заставят активнее воевать, достаточно вернуть первоначальный смысл системы gangwar.
  15. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: Arctic Stantion Описание: Небольшая арктическая станция. На всю постройку ушло менее 100 объектов. Автор: @1NS Мир: №22 (Локация удалена) Скриншоты или видео:
  16. 1NS

    Изменение правил

    Этот момент можно обойти Мку и подобные фразы не будут наказываться? Даже говорить про абсурд смысла нету. Там же ниже расшифровано. За оскорбление родных полагается заглушка в виде 7 д, в случае более жёстких высказываний, неадекватного поведения - заглушка на вечность.
  17. 1NS

    Изменение правил

    Начну с благодарности топикстартеру в лице @Evo за то что у него хватает усердия выдвигать важные темы на обсуждение. Достаточно грамотно изложено и дополнено моментами с которыми часто сталкиваешься, но они не регулируются на уровне правил. Касательно того что писали выше. Насчет ситуаций предвзятости в вынесении тех или иных решений администрацией, убрав пункт 1.2 правилам это вопрос не решит. Даже имея четкие правила всегда есть исключительные ситуации которые и будет рассматривать вышестоящая администрация. Модерировать чат тоже нужно, учитывая что большинство бессмысленных жалоб идет на выяснение отношений между игроками в общем чате. Тем более что в новом изложении эти правила более адекватны и лояльны к игрокам. Пункт 6.3 давно ждали, он четко регулирует множественные захваты, и в целом рассмотрены основные моменты злоупотреблений. Предложения по дополнению предложенных выше правил. 5.10. Обсуждать в чате способы обхода блокировок и наказаний, методы обнаружения читеров, обхода клиентского античита. 21. Багоюз с получением джетпака или любого другого транспорта/оружия/предмета через редактор карт или иным способом в обход системы. : 1д закрытия команд. Объединить пункт 18 и 19 дополнив остальными серверными ивентами либо сформулировав их как единое понятие. 18. Затягивание гонок, миссий, карм, дрифтов, паркуров: кик с ивента, при повторных нарушениях 30м тюрьмы. (если игрок берёт миссию и встаёт в афк, не позволяя её выполнить другим): 6ч закрытия команд. 20. Использование джетпаков и поливающего транспорта на зонах: 10м тюрьмы. касательно правила 12.1. Убийство на зоне новичков с обходом системы отражения урона (обмен с4, задавив транспортом, зарезав винтами, с ножа): 1д тюрьмы. Исключение в виде уничтожение заказом другого транспорта (Dumper 406 id) возможно лишнее т.к. будет использоваться в основном для убийства тех же новичков в афк, хоть это и сложнее чем по обычной схеме Возможно имеет смысл обозначить в правилах такое явление как афк на дм, и уход от боя через флуд телепортом
  18. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: Dead Space Описание: Локация выполнена в стиле фантастического шутера в жанре survival horror под названием Dead Space. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. (Карта не является точной копией локаций игры) Автор: @1NS Мир: №124 (Мир удален) Скриншоты: Видео:
  19. 1NS

    Desert Racing

    Результаты: 1-е место: [W2H]fR4N1 2-е место: rmpg.classic 3-е место: [MVL]Kerrigan Всем спасибо за участие! На удивление практически все игроки вели себя адекватно. Мир 24 останется открытым, и вы сможете снова не спеша проехать трассу. Гонщики по зонам снова не подтвердили свои навыки вождения. Если вам понравился мир, посетите так же мой мир №22, в нем тоже много интересного. Касательно ситуации с Tim_Edison, который утверждал что у него прямо перед финишом я забрал транспорт.
  20. 1NS

    Desert Racing

    "DESERT RACING" 16.05 в 18:00 по МСК пройдет мероприятие в мире №24. Вам предстоит окунуться в атмосферу нового мира, где штат после конца света превратился в бескрайнюю пустыню. Испытайте себя и попробуйте вырвать приз у дикарей и головорезов в жестокой схватке, и не затеряться в песках Лас Вентураса. Карта трассы Место проведения мир №24. О начале мероприятия будет объявлено в общий чат заранее. Посмотреть трассу можно в разделе Mapping Showroom. Разрешается использовать только внедорожники Monster Truck Призы - 1-е место: 10 000 000$ + 10 репутаций - 2-е место: 5 000 000$ + 5 репутаций - 3-е место: 3 000 000$ + 3 репутации Рекомендации — Рекомендую ознакомиться с правилами проведения, за нарушения игрок будет исключен с мероприятия. — Для новичков. Заранее купите улучшение «Заказ транспорта» , и не лишним будет купленное улучшение «Ремонт авто на ходу» — Внимательно смотрите на указатели и стрелки, они были расставлены на все спорные направления — Помните. Игроки которые до начала мероприятия в мире будут вести себя неадекватно могут быть кикнуты организаторами! Правила — Запрещено мешать проведению мероприятия — Запрещено использовать телепорт и текстурные баги — Запрещено использовать парашют — Запрещено вызывать транспорт за исключением разрешенных Monster Truck — Запрещено находиться в афк после начала мероприятия — Разрешено использовать починку транспорта — Разрешено в случае смерти продолжить игру начиная от спавна — Разрешено в случае вылета за границы трассы продолжить игру начиная от места вылета — Разрешено при поломке транспорта и невозможноcти починки заказать его еще раз — Разрешено на данном мероприятии играть без samp addon и последней версии клиента *исключительные ситуации решаются организатором по своему усмотрению. Спасибо игрокам: Бочк@_Мед@ , @Gaia за полезные советы по улучшению трассы TENET, @streamsniper за помощь в тестировании трассы Контакты организатора: Ник в игре: 1NS VK: vk.com\1nsanemapping Discord: 1NS#7233
  21. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: Desert Road Автор: @1NS Мир: №24 Скриншоты или видео:
  22. 1NS

    [eQuil]Marcel. | Закрыто

    Зачем администраторы вообще меняют игрокам с мутом ники бесплатно, да еще порой по несколько раз на день. Надо сделать эту возможность платной. Так и думается лучше, и прибыль проекту.
  23. 1NS

    Echinopsis / 1NS | Отказано

    Jennifer_ и? Чем эти действия отличаются от уже традиционных каждодневных утренних догонялок? Множественный захват настолько растяжимое понятие, крути его как хочешь. Мой твин на момент войны не был запущен вовсе, что есть на твоих же скринах. Передачи этих зон не было между кланами, что есть в логах. На основании чего считать этот захват множественным, и чем это отличается от постоянных захватов с ваших 13-ти твин кланов? Если я я не так понимаю как действует система войны кланов, уважаемые админы поясните в чем соль в данной ситуации с моей стороны.
  24. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Название: Usov Villa Автор: @ADREADA Мир: №5 (Локация удалена) Скриншоты или видео:
  25. 1NS

    [Миры] Mapping Showroom

    Описание: Необычный мир построенный под водой. Редкая возможность посмотреть на хороший маппинг прямиком из 2013 года. Автор: Lowrider Мир №317 Скриншоты или видео:
×
×
  • Создать...