Перейти к публикации

Orlando Reyniston

Пользователь
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Orlando Reyniston

  1. Почему ДМ? Причина то была, они по мне стреляли а это была самооборона! Да с винты, другого небыло оружия у меня. Но тем не менее за 2 убийства давать варн? Это слишком много. И то что убивал на то была РП причина!
  2. Ваш NickName:Orlando Vesaretti Ваш номер аккаунта:661425 Дата наказания:4 августа 2021 года NickName администратора: Sergius_Audley Screenshot и лог с действием администрации (оба обязательны): 4 августа 2021, в 2:54:29 Админ Sergius_Audley [1419377] выдал предупреждение нарушения RP Orlando_Vesaretti [661425] [2/3] с причиной: Жалоба на бандитов №146 4 августа 2021, в 2:54:23 Админ Sergius_Audley [1419377] посадил Orlando_Vesaretti [661425] в тюрьму на 1д:1ч с причиной: Жалоба на бандитов №146 + вернул (10ч) Комментарий: По поводу килл с рифлы согласен. Но сбива анимации маски небыло! Внимательно смотрите видео на скорости 0.5 - 0.25. И обращаем внимание на карту. Во первых у меня в биндере есть команда .маска, во вторых на видео чётко видно что я прыгаю и нажимаю на биндер .маска, от этого явно никак не может сбиться анимация маски. В третьих на видео чётко видно, что мой силуэт "бежит на месте", у меня идёт анимация маски, но из за того что она была выполнена в прыжке, этот игрок не видит полноценную анимацию. Анимация длится 2-3 секунды примерно, всё это время я стою на месте. Так как у меня есть винта в руках я сразу зажимаю ПКМ, чтобы прицелится быстрее но не стреляю. (Это тот момент когда персонаж при нормальной анимации убирает руки от головы, и если нажимать w + пробел, чтобы быстро бежать, анимация проходит, и персонаж начинает бежать ещё не опустив руки.) После того как я прицелился я открываю огонь. Прошу внимательно пересмотреть эту жалобу!!! Это тяжело объяснить, но легко показать! Это не сбив анимации! Если бы был сбив, мой персонаж сразу бы отошел в сторону и я бы стрелял, а так он "бежал на месте" Жалоба
×
×
  • Создать...