Перейти к публикации

Illusive man

Пользователь
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Illusive man

  1. хммм, предложение лишь хорошо на вид, ибо игроки могут сообща производить махинации для зарабатывания денег...а если сделать большой откат для получения денег, то предложение сразу теряет актуальность....уж лучше бы сделали привязанные зоны к каждым городам, к примеру чтобы таксисту который находиться  в лс, поступали вызовы только из лс или же его округа, конечно же аналогично и для других городов...если таксиста нет в городе, то уже бы действовал принцип, который реализован на данный момент....

    • Like 1
  2. Что? Что ты врёшь? Я сам это пробовал, не чего подобного, они на месте остаються. Bus автобус если что тут не причём...Я про быстрый автобус, а на быстром автобусе игрок не вылетает, cам двести раз уже пробовал ( И в машины и в стенку и как только уже не делал )

    так значит вы тоже, относитесь к этому списку, "любителей просто так в кого то поврезаться)...видите ли, даже если сделать так, как вы говорите, это все равно ничем не оградит вас, от подобных происшествий...

  3. не вижу смысла от этой идеи...уж куда бы лучше, если бы добавили дату/время последнего "релога" игрока...и возможно даже, счетчик онлайна(в течении суток) чтобы отслеживать активность игроков во фракции...но это уже конечно другой разговор...Дело в том, что данная идея никчемна, приведу наглядный пример....предположим игрок был занесен в чс...он сменил ник, и снова оказался во фракции, однако ведет себя иначе...или же его выгонят снова, поскольку, потенциально, каждый новый игрок, может тоже вести себя так же, как и игрок занесенный в чс( производить действия, которые приведут к занесению его в чс)...аналогично и с попытками подставить лидера, как либо навредить фракции....к тому же не стоит забывать, что достаточно будет сделать новый акк, чтобы обойти данную систему,и все...поэтому, как я и говорил, от предложения нет толка...

  4. Задам два вопроса, если несложно дайте ответ:

     - Почему это не являеться развитиям сервера? (Форум же являеться прямым дополнением серва тоесть порталом штата. Если ошибаюсь просто аргументировано поправте)

     - Какой интерес сейчас вообще в существовании семей и смысл их создания?

    P.S. Просто в разделе РП Биографии сейчас чорт голову сломит (почему бы не посортовать?)

    Этому предложению по форуму должно было последовать предложения и по самому серверу. (может быть перепишу и напишу все вместе попозже)

    формально, "рп семьи" и так не представляют никакого интереса, по крайней мере у большинства, к тому же, данные предложения, созданы для развития рп сервера( а именно, внутри игрового процесса) в частности...что же касается редактирование форума, то это ничего особого не даст, поскольку, сама информация, находится в оптимальной доступности, и менять ее как либо, точнее ее сортировку, не имеет особого смысла...

  5. идея хорошая, однако, учитывая данную механику, то она не приемлема, поскольку оружие можно достать мгновенно как впрочем и выстрелить с него, тем самым данный минус станет еще большей имбой....вот если бы для начала, добавить задержку, при которой вы якобы сначала берете оружие в руки, потом идет изготовка....и таким образом автоматически прописывались команды /я...к томуже не стоит забывать и о точности, которая уж больно аркадная, и поэтому данная симуляция эффектов будет излишней...в прочем это уже совсем другая тема.....

  6. ну вот чесны не честный судья вот тебе и РП вточ как в реальном мире! Также можно и покупать судью!

    видите ли, это игра, и как правило игроки делают нарушения, которые выходят за рамки дозволенного (пг, дм, мг и т.п.) а следовательно они должны нести наказание, опираясь на механику игры, а не реального мира...пусть игра, остается игрой....

  7. Против.

    Почему?

    Бандосы будут брать на военку по ствола 3-4, в складе фуллить стволы и оффатся, потом минут через 20 заходить и вытаскивать из оружия ПТ и ложить в дом

     

    За раз 3-4к пт положить в сейф будет не оч по РП...

    вот почему если идею и реализовывать, то только значительно доработав....

  8. это не та пропасть, с которой все прыгают. это поворот у въезда в аэропорт.

    да и вообще. это сервер РП как никак, а в жизни бы такое место оградили, ибо опасно.

    забавно было бы в жизни такое услышать: "не нравится - езди медленно, чтоб не упасть".

    бред немного

    как раз таки не бред, а вполне логично....

  9.  

    1. Ваш ник:Sam Rossetti
    2. Краткое и доходчивое описание вашего предложения:Зарплата крупье в казино зависит от проиграша игроков за его столиком.
    3. Чем это продвинет сервер/РП процесс:1.Это привлечот людей к нашему серверу посколько такого нету больше ни где.2.Игроки будут больше проводить времени в игре что-бы стать крупье в казино!

     

    невероятное утверждение как и сама идея....вот только, уж больно халявы будет много, и "кровная" война за обладанием работы крупье.....

×
×
  • Создать...